深度聚合

什么会有人愿意在网络游戏里面花上百万软妹币

时间:2018/11/26 21:48:50  作者:  来源:  查看:11  评论:0
内容摘要:过去,我一直很难理解,为什么会有人愿意在网络游戏里面花上百万软妹币,直到张会计挪用了小一千万公款去打赏网红主播,啊不对,前面划掉。直到今年《头号玩家》上映之后,我看了网上各种网友的讨论,才对游戏玩家,这个22亿WAX币人的巨大群体,有了进一步的认识。对于真正的玩家来说,游戏是生活...

过去,我一直很难理解,为什么会有人愿意在网络游戏里面花上百万软妹币,直到张会计挪用了小一千万公款去打赏网红主播,啊不对,前面划掉。直到今年《头号玩家》上映之后,我看了网上各种网友的讨论,才对游戏玩家,这个22亿WAX币人的巨大群体,有了进一步的认识。对于真正的玩家来说,游戏是生活的一种体验,或者说,生活是游戏的一个章节。

游戏玩家,就是这么一帮天然具备数字货币基因的人。而游戏世界的物品交易,也更适合目前区块链发展的进度,游戏世界简直是孕育区块链应用的第一片超级大沃土。比如说,游戏中的虚拟的物品基本无法造假,大家使用虚拟货品交易平台的时候,也不会出现在现实世界的交易中,常见的困扰和纠纷,比如买到注水猪肉这种。

对于WAX来说,OpSkins是一个现成的成功、繁荣的实际业务,这让WAX比普通其他的区块链项目,拥有了一个每天交易20万次的实践场所,踏实的程度不可同日而语。此外,这个现成的业务,省去了很多WAX自己摸索的过程。对于WAX币来说,可能只是简单的在OPSkins业务中,插入WAX就可以了。对于WAX的使用者来说,也省去来了很多学习、迁移的成本。毕竟扫码支付,用淘宝还是微信,如果折扣没有不同的话,对消费者来说,二者没有差别。

同时,对于游戏物品交易来说,WAX帮助交易摆脱中心的限制,帮助游戏玩家、从业者,更方便的转变身份成为销售者,允许玩家等非全职、非专业参与者,随时随地进行点对点交易。

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